朋友開飯店,你吃飯他收錢,大家覺得理所當然。
朋友開文具店,買文具他收錢,大家覺得理所當然。
朋友開服裝店,買衣服他收錢,大家覺得理所當然。
朋友做設計,收錢,大家會覺得“這個朋友怎麼那麼吝嗇” {轉} 關於尊重設計的一篇文章
朋友開飯店,你吃飯他收錢,大家覺得理所當然。
朋友開文具店,買文具他收錢,大家覺得理所當然。
朋友開服裝店,買衣服他收錢,大家覺得理所當然。
朋友做設計,收錢,大家會覺得“這個朋友怎麼那麼吝嗇”
飯店打折,大家說:“這個朋友真好”
文具打折,大家說:“這個朋友真大方”
服裝打折,大家說:“這個是真夠朋 友”
設計打折,大家會覺得“這個朋友有點小氣”
飯店說: “以後來我這吃飯,全免費!”大家說:“不行!你是做生意的”
文具說:“以後來我這買文具,隨便拿!”大家說:“不行!不合情理 的”
服裝說:“以後來我服裝店,全部任穿!”大家說:“不行!哪好意思啊”
設計師:“以後有什麼設計就找我 幫手!”大家說:“好的,謝謝啦!”
大家看到物質,看到飯菜,看到文具,看到服裝,認為這些都是要錢購買的。
但有一種行業,大家都看不到它的物質與勞動,就是設計。
當大家看到一張紙,印 著一個LOGO時,便認為這只是一張有圖案的紙。
其實,設計師的那張紙,就是飯菜,就是文具,就是服裝,就是生存的手段。
飯店靠飯菜為生。
文具店靠文具為生。
服裝店靠服裝為生。
同樣,設計師就是靠設計為生。
當 大家吃了飯,買的東西,穿了衣服時,便大大方方的付款。
當大家讓朋友做設計的時候,卻只是說“很簡單的,隨便弄一下就行了,很快 的”
我不想告訴你們,設計師們已經聽了上萬個朋友說同樣的這句話。
現實上,設計師的這“隨便弄一下”,卻是 更比那碟飯菜,那支筆,那件衣服,
來的更苦更累。出賣的不是那幾元的成本,而是是精力,是健康,是體力,
是 腦力,是消耗生命。只是設計師都躲在深夜的房間裡付出,大家都看不到,
到大家看到的時候,就成了大家認為的幾個色塊而已。
設 計師很善良,不敢跟大家說“不”,因為說了“不”,就成了吝嗇的人。
設計師很善良,幾秒鐘的“沒問題”,換來識幾個晝夜的通宵生命 消耗。
設計師很善良,什麼都答應大家,因為你們是我們的好朋友。
所以,希望你們也要尊重我們的勞動成果。
這篇文章應該轉貼改變一下大家的想法,貼切得都要掉眼淚了~
設計真的常被認為是理所當然,但也是因為它的門檻的確比起其他設計行業低,
以前大家都叫美工,現在比較會稱為設計了。
有的時候的確是,一下子就可以做好
請稍微想想,就算有的人可以一下子做好設計,他在熟練的能力背後是用多少經驗累積出來的呢?
其中經過多少的學習、不斷努力、多少的進修,其花費不只是在學習方面所耗費的金錢,還有日月累計的展覽、書籍、工具、軟體、器材。
也有努力家,他沒有花錢去學習...(可能是因他沒有錢) 每晚熬夜看書、思考、持續實踐練習功力,就算他沒有在自己身上花很多錢投資。同樣的我們會拿物質去比對物質,而抽象的設計便是比對付出的精力,你會覺得可能那只算是勞力,而勞力可以比對交情、一個幫忙。
其實這一切養成與訓練決都不是理所當然本來就必備的,何況這種工作的類型其實就是燃燒生命。
當一種能力成為了專業,就必須尊重專業,各行各業都一樣。
而有人會感到疑惑,設計不就是很簡單,到處不都是留白,根本沒有設計過阿!
(這單純的想法相信大家都聽過100次了)
或是
為什麼要這樣做? 為什麼這裡要有一個什麼圖案? 這樣有意義嗎?
如果它讓你感覺舒服,那不是就不需要有為什麼,不是甚麼都需要有意義。
設計本身就是一種"讓人感覺良好的再計算與安排"
我不是在說我自己的情形:P 只是覺得這真的變成是一種常態,
但是,就連我自己也都會對家人朋友說,一下子就好了,錢喔 不用啦 (XD|||)
再反過來想想,有哪天若運氣好或是努力磨練變成了大師、出名了,所謂的"隨便弄一下",可能就值萬金喔
這也是社會的常態。
設計還能用金錢去衡量,藝術 ... 精神靈魂的東西 又能怎麼下定論呢? 有的時候這兩者又是會同時並存的。設計這些本來就是很難合理化的,也難怪會有這麼多誤解和曖昧不明的想法了。